如果奇跡有顏色,那么一定是國內紅。
國足贏了,3月23日晚,國足前鋒頭球破門,1:0力克韓國隊,主場之威揚遍華夏大地,長沙賀龍綠茵場外紅浪翻涌,無數球迷見證奇跡誕生,次日,北京千鋒教育大樓內,一場VR答辯競賽激烈開戰,為國內電競事業奠基未來。
2016年8月14日,國內Wings戰隊3:1擊敗東道主DC戰隊,美國西雅圖鑰匙體育館同樣紅浪翻滾,國內紅漂洋過海驕傲盛開,電競,一個隨著時代逐漸壯大的行業,已經作為主流出現在人們視野,此次千鋒VR1602班中期項目答辯,28人分成的5個小組皆圍繞電競展開技術畫卷,檢驗數月以來的技能進步,同時為國足、為國內紅另類助威!
《新銘傳世》取小組四人姓名各一字,CG片頭簡單介紹游戲背景,然后在組長的下快速注冊登陸、打怪通關,外人看來驚艷不已的游戲效果,底下四組人馬卻穩若泰山。接著詳細介紹各自分工,UI、Audio、Backpack、FSM,小組成員分享自己的項目亮點及技術難點,充分展示了團隊合作的BUG級技能,后,掌聲經久不息。
《Warcraft》為第二組的作品,在女組長的帶領下,二組野心勃勃的接手了暴雪工作室被迫暫停的魔獸爭霸4,經過緊張的開發,終于在國足進球后一天,以此作品順利參賽,由于時間緊迫,游戲角色僅以暗夜精靈視角展開,在亮相了各種大招與場景后,引發班級學員陣陣歡呼,巾幗不讓須眉,一位VR開發界女高玩冉冉升起。
《暴走亞瑟王》以90%以上的還原度讓其他四組為之側目,作為第三組的心血之作,暴走亞瑟王在登陸界面、整體架構、背包實現、世界主UI界面等方向都實現了亮點大化,四位學員信心滿滿,參賽作品贏得講師不斷贊許。
《起源·湮天》不明覺厲的游戲名稱確實帶來了不同的操作體驗,從音效實現到界面中繚繞的云霧,整體游戲盡顯格調,為此,四組全體成員對組長致以崇高的敬意,牛氣的底層代碼、數據庫和函數封裝讓后續的功能實現變得尤為順利、簡單,當然,背后是組長付出多個日夜通宵完成。
《三生三世十里桃花》以唐七公子小說背景為藍圖,結合時下熱門影視劇構建游戲世界,流暢的操作體驗與功能實現帶入感十足,從組長到每一名組員,分別匯總了開發問題與解決辦法,讓每一名學員都受益匪淺。
從立項到項目答辯,潛力被28名同學分別定義,要知道作為VR開發者,他們在千鋒的課程仍未學完,首次答辯取得的良好成效遠遠超出講師預期,五組項目在短時間內被迅速分解爾后成型,雖不,但足以驗證學科成果,也可以預見VR1602期學員的未來發展了。
正如國內的VR與電競市場并不完善,但新一代的開發者與選手已經悄然崛起,我們相信在未來不久的時間里,國內VR、國內電競將以分量在全球占據一席之地,而現在,在千鋒,正是這群未來中流砥柱的成長期。
后,依舊要說,如果奇跡有顏色,那么一定是國內紅,如果成功有捷徑,那么一定要來千鋒。
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